Player & Audio-Bearbeitung

ChatGPT kann dir Tracks und Übergänge im Vorhör-Player vorspielen und bearbeitete Kopien rendern: gekürzt, im Tempo angepasst, transponiert oder normalisiert. Das Original bleibt immer unverändert.

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Player steuernLink zu „Player steuern“

Mit dem Schalter „Assistenten dürfen den Player steuern“ unter Einstellungen → Integrationen → „ChatGPT & MCP“ (standardmäßig aus) darf ein Assistent den Vorhör-Player bedienen. Dafür reicht die Berechtigung „Library lesen“; ohne den Schalter lehnt Sonodex jede Steuerung ab.

WerkzeugWas es tut
get_playback_statusGeladener Track, Position, Dauer, ob er spielt, Lautstärke und ob Assistenten gerade steuern dürfen. Geht auch ohne den Schalter.
load_trackLädt einen Track pausiert in den Player, auf Wunsch an einer Position
play_track, pause_trackStartet bzw. pausiert die Wiedergabe
seek_trackSpringt an eine Stelle des geladenen Tracks
set_preview_volumeÄndert die Lautstärke des Players
audition_transitionSpielt das Ende des einen Tracks ab seinem Mix-out-Bereich und danach den Anfang des nächsten ab seinem Mix-in-Bereich, je 4 bis 60 Sekunden (Standard 16), nacheinander ohne Überblendung
  • Jede Steuerung zeigt Sonodex sichtbar an: „KI-Assistent: … steuert den Player“ mit der Aktion. „Stopp“ hält die Wiedergabe sofort an und entzieht Assistenten die Steuerung: Der Schalter „Assistenten dürfen den Player steuern“ geht aus, weitere Befehle werden abgelehnt. Mit „Wieder erlauben“ im Hinweis gibst du sie zurück.
  • Gesperrt, solange Auflegen läuft oder in Sonodex ein Dialog offen ist.
  • Höchstens 30 Steuerbefehle pro Minute je Assistent. Gespeichert wird nichts.
  • audition_transition ist ein grobes Anspielen, kein beatgematchter Mix.

Audio bearbeitenLink zu „Audio bearbeiten“

WerkzeugWas es rendert
trim_audioAusschnitt von–bis, mit Ein- und Ausblenden (bis 30 s); Schnitt standardmäßig auf Beats des gespeicherten Beatgrids
adjust_audio_tempoNeues Tempo (Ziel-BPM oder Faktor 0,8 bis 1,25), die Tonhöhe bleibt; mit Rubberband, sonst FFmpeg atempo
transpose_audioTonhöhe um −6 bis +6 Halbtöne, das Tempo bleibt; ohne Rubberband per Resampling, mit Hinweis auf die geringere Qualität
normalize_audioLautheit nach EBU R128 in zwei Durchgängen auf −14 bis −6 LUFS, True Peak höchstens −1 dBTP (einstellbar)
render_audio_editMehrere dieser Schritte in einer Kopie, immer in der Reihenfolge Schnitt, Tempo, Tonhöhe, Lautheit
  1. Der Assistent ruft eines der Werkzeuge auf. Das ändert nichts: Sonodex rendert im Hintergrund eine neue Datei; den Fortschritt fragt der Assistent mit get_render_job ab, mit cancel_render_job bricht er einen eigenen Render ab (ohne Rückfrage, die halbe Datei wird gelöscht).
  2. Ist der Render fertig, erscheint der Bestätigungsdialog mit Original und neuer Datei: Format, Länge, BPM, Tonart, Ziel, die gemessene Lautheit und „Ergebnis anhören“.
  3. „Änderungen übernehmen“ legt die Datei neben das Original oder in deinen Bibliotheksordner, mit einem Zusatz im Namen wie „Titel (Intro Edit).flac“, und importiert sie als neuen Track, verknüpft mit dem Original. Tags und Cover werden übernommen, BPM und Tonart angepasst. „Abbrechen“ löscht die gerenderte Datei; Rückgängig entfernt den neuen Track und die Datei wieder.
  • Format: Verlustfreie Quellen (FLAC, WAV, AIFF, ALAC, WavPack) behalten ihren Codec; aus verlustbehafteten wird FLAC mit 24 Bit, damit keine zweite verlustbehaftete Kodierung dazukommt. MP3 mit 320 kbit/s gibt es nur auf Wunsch.
  • BPM im Tag ändern ist kein Time-Stretching. Ein neuer BPM-Wert über die Metadaten ändert das Audio nicht; nur adjust_audio_tempo rendert es wirklich im neuen Tempo.
  • Grenzen: höchstens 2 Renders je Assistent und 6 insgesamt, einer läuft zur Zeit; ein Render wird nach 10 Minuten abgebrochen, das Ergebnis darf höchstens 60 Minuten lang sein.

StemsLink zu „Stems“

Stem-Trennung gibt es in Sonodex noch nicht. separate_audio_stems und export_audio_stems antworten immer mit unsupported_operation (Grund stem_engine_missing), weil Sonodex keine Trenn-Engine mitliefert. get_available_stems listet nur Stem-Dateien, die schon neben dem Track oder in einem Ordner mit seinem Namen liegen, sowie ob die Datei selbst eine Stem-Datei (.stem.mp4) ist.

FreigabenLink zu „Freigaben“

AufgabeBerechtigungSchalter in Sonodex
Player-Status, Render-Status, vorhandene StemsLibrary lesen–
Player steuernLibrary lesenAssistenten dürfen den Player steuern
Audio bearbeiten, eigenen Render abbrechenTracks bearbeitenAssistenten dürfen Änderungen vorschlagen

BeispieleLink zu „Beispiele“

  • „Spiel mir den Übergang von ‚Velvet Room‘ in ‚Coastline‘ vor.“
  • „Mach mir eine Intro-Edit von ‚Glasshouse‘: die ersten 32 Takte, mit kurzem Fade-out.“
  • „Bring ‚Coastline‘ auf 126 BPM und normalisiere es auf −9 LUFS.“

Etwas fehlt oder stimmt nicht? Sag uns Bescheid. Die Oberfläche gibt es auch auf Englisch; die Docs nennen die deutschen Bezeichnungen.

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